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约翰·汉克:现实世界的元宇宙将比VR更神奇

Niantic创始人称,为室内外体验添加科技层,可以让现实世界更加美好。
2022年10月4日

牌类游戏的持久生命力

纸牌在游戏中出人意料地无处不在,也是任天堂历史的核心。
2022年9月28日

五个带你回到未来的珍品

高科技与复古在这些科技珍品中相遇。
2022年8月30日

越南从中国口中咬下一大块“苹果”

苹果手表和MacBook笔记本电脑将成为苹果在越南制造的下一个主要产品。
2022年8月20日

日本公司Astroscale:我们任务是清理太空垃圾

这家日本公司希望通过开发清除碎片的技术来帮助制定太空治理规则。
2022年7月24日

为什么免费的暗黑破坏神会让你大大破费?

虽然这款新游戏在手机上是免费的,但它加入了极为阴险的微交易机制。玩家需要花费11万美元才能完全升级角色。
2022年6月21日

科技界寒冬:智能手机制造商纷纷削减开支

中国三大智能手机制造商都在大幅削减对供应商的订单,以应对消费者信心下降,和上海及周边地区因疫情封锁而引发的供应链动荡。
2022年5月25日

日本公司突然看到日元贬值的弊端

即使对日本大型出口商而言,能源和原材料成本的上涨也超过了日元走软带来的好处。
2022年5月19日

加密货币因利率上升而崩盘

比特币价格周一下跌多达5%,至32,630美元左右,现在比去年11月达到的峰值低50%。
2022年5月11日

元宇宙离我们还有多远?

大品牌已经来到Decentraland,但这并不是扎克伯格所设想的流畅的沉浸式未来。
2022年4月5日

Hello Kitty准备进军全球

三丽鸥新任首席执行官希望未来10年创造3000亿个“三丽鸥小时”,与迪士尼等全球竞争对手一较高下。
2022年1月30日

扫货机器人令圣诞节消费者大为苦恼

扫货软件会在零售商网站上抢购流行的玩具和游戏,然后以更高的价格转售给普通消费者。
2021年12月22日

为什么游戏会让我们成为更好的人?

为什么几千年来人类一直在家里玩游戏?除了好玩外,它们还能促进团结、思维敏捷和情绪释放。
2021年12月17日

消费股押注落空,英国知名信托受创

Lindsell Train投资信托的联合创始人指出,在疫情助推科技股行情之后,该信托出现了20年来最糟糕的表现。
2021年12月8日

元宇宙诞生前的“蛰居族”

从未来的角度看,“蛰居族”有没有可能不被视作社会和科技走错方向的可悲受害者,而更像是虚拟世界这个新大陆的勇敢殖民者?
2021年11月10日

任天堂:马里奥必须在手机游戏中升级

该公司应加强其付费在线和智能手机服务以提高收益。
2021年11月5日

Netflix/亚马逊:科技巨头争夺视频游戏市场主导权

有利可图的行业是一个很难进入的市场,开发游戏需要不同的基础设施和人才。
2021年10月31日

为什么人人都爱俄罗斯方块?

起源于动荡不安的苏联时期,这款游戏凭借在混乱中创造秩序而闻名世界。
2021年9月7日

游戏业的中年危机?

当中国国家媒体指责游戏产业已经成为“精神鸦片”时,这个50岁的行业似乎无可奈何地承认了这一点。
2021年8月17日

老式电子游戏为何成为投资品?

上周,有人花156万美元购买了一本从未打开过的全新版《超级马里奥64》。这是怎么回事?
2021年7月20日

游戏行业的新前沿:养生游戏

避免暴力的“养生”游戏越来越受欢迎,并吸引了新的玩家。
2021年6月30日

《最终幻想》制作人:5G将终结游戏机的长期统治

著名游戏制作人吉田直树预测,移动标准将实现向任何设备提供高质量的图像。
2021年5月31日

任天堂:“高龄”游戏机继续扛大旗

Switch主机面临的挑战不仅来自对手的竞品,也来自人们逐步回归常态的生活。
2021年5月6日

GameStop:“股价闹剧”之后考虑谋发展

这家视频游戏零售商所宣布的新股发行计划,是“合理的机会主义”。
2021年4月6日
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